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Bienvenido al chiringuito de Tiempo BBDO Barcelona. Delante tienes el mar, detrás una agencia de comunicación con la voluntad de compartir pensamientos e inquietudes contigo.

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14
Oct

Este próximo sábado 18 de octubre, Roca celebrará la 3ª edición del Roca One Day Design Challenge en los Roca Galleries de Barcelona y Madrid simultáneamente.

Como en ediciones anteriores, se trata de un concurso dirigido a jóvenes diseñadores con el fin de promover su creatividad e investigación en el diseño de soluciones innovadoras para espacios de baño. Puedes participar inscribiéndote antes del 16 de octubre a las 09:00 (GTM+1) a través del correo electrónico designchallenge@roca.net.

O también puedes inscribirte presencialmente el mismo día 18 de octubre en los Roca Galleries de Barcelona y Madrid antes de las 11:00 horas. Puedes consultar las bases del concurso y como inscribirse aquí.

03
Jul

La luz de Simon

@siscumolina
03/07/2014 - 20:24 h

Desde hace ya unos meses estamos trabajando para la empresa Simon, una multinacional española especialista en material eléctrico. Nuestro último trabajo para ellos ha sido la presentación de la nueva colección de interruptores: Detail 82.  Por eso ayer cada rincón del BD Barcelona Design se transformó completamente para presentar la colección a arquitectos e interioristas de prestigio.

Nuestra función desde la agencia era reflejar en cada esquina el concepto "Un detalle puede cambiarlo todo". Así creamos una instalación con algo tan simple y bello como son los hilos de colores, creando una atmósfera única e ideal para reflejar la idea de la colección. Para ello, contamos con la colaboración de Estel Ferrer, una artista plástica y visual.

En la entrada del BD, una cascada de interruptores presentaba las piezas flúor de la colección invitando a los asistentes a entrar.  Y dentro, decenas y decenas de hilos de colores unificaban todo el espacio creando una sensación envolvente en forma de diagonales como si fueran halos de luz. Como colofón, 4 esculturas en 3D de 2 metros de longitud exponían el producto equiparándolo a lo que en realidad es: un elemento más de diseño. 

04
Jun

Radical is normal

@siscumolina
04/06/2014 - 23:17 h

Ayer estuvimos presentes en el nuevo evento de Alfons Cornella fundador de Infonomia y Co-Society: RADICAL IS NORMAL. Una ponencia que sigue los pasos del anterior Update para ponernos al dia sobre las ideas que están cambiando el mundo.

Alfons empezó hablando de Nikola Tesla (1856-1943) , inventor de la corriente alterna y otros descubrimientos  que supusieron una auténtica revolución industrial. Y a continuación fue desgranando 10 conceptos disruptivos que van a cambiar y están cambiando los negocios y la industria tal como la conocemos hoy. 

En el primero "3D is real", hizo un repaso a los últimos avances y tendencias de la impresiómn 3D. Desde el bolígrafo Lix, a las prótesis personalizadas o la impresión 3D de alimentos.

En el segundo concepto "Augmented humans", vimos muchos ejemplos de cómo la tecnología va incorporándose cada vez más a nuestro cuerpo. El nuevo concepto "wearable intelligence" lo inunda todo. Las nuevas aplicaciones de Leapmotion, Realidad Aumentada, Google Glasses o microchips insertados en nuestra retina son ejemplos que están cambiando muchos sectores en el mundo de los servicios y de la medicina. Quizás el ejemplo más sorprendente fue el de Cybathlon, una triatlón para cyborgs (humanos con prótesis de alta tecnología).

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19
May

Thanks David Abbot

@siscumolina
19/05/2014 - 19:20 h

Este pasado sábado 17 de Mayo falleció a los 75 años David Abbot, uno de los fundadores de la famosa agencia Abbot Mead Vickers fundada en 1977, y que en 1991 entró a formar parte de BBDO. David ha sido uno de los grandes de la publicidad británica. Un publicitario y redactor que todos los de mi generación hemos tenido de referencia. 

"Know your product, respect your audience, trust your intuition. Watch how people buy things, even listen if you can. Treat your audience as you would like to be treated." Estos son algunos de los grandes principios que David instauró en su agencia. Discípulo aventajado de Bill Bernbach convirtió a AMV en la agencia nº 1 de Inglaterra y sus trabajos para Sainsbury's, The Economist, Volkswagen y RSCPA entre otros convirtieron a estas marcas en referentes de sus sectores.

El año pasado tuve la inmensa suerte de conocerlo personalmente porque vino a Barcelona, a las oficinas de BBDO. Nos dio una charla y nos volvió a contagiar con su pasión, inteligencia y humildad. 

David Abbot y Siscu Molina

Gracias por dejar huella David. Descansa en paz.

13
May

En internet tras la identidad de un niño se puede ocultar un pederasta. De esta premisa parte nuestra última campaña en colaboración con al estudio 20H para Alia2, la fundación que lucha por la protección de los menores en Internet. 

Según Miguel Comín, Director de la Fundación las cifras de acoso sexual a niños en la red son alarmantes “Mucha gente no sabe lo que significa la palabra grooming y menos aún, que es el tercer delito mundial más lucrativo, después del tráfico de drogas y de armas.”
Así que en este campaña hemos vuelto a poner el foco, un año más, en alertar del problema a padres y menores. Y no era cuestión de andarse con rodeos, queríamos explicar claramente que muchos adultos navegan por la red haciéndose pasar por niños, comportándose como ellos para contactar con menores y conseguir información con el objetivo de hacerles chantaje sexual. Buscábamos explicarlo de una manera visualmente efectiva, clara, directa y contarlo de una forma diferente, creando un mundo incómodo y algo sórdido en las entrañas de internet.

Hemos querido recrear el universo virtual de un pederasta en la red. ¿Cómo es? ¿Por dónde se mueven? Imaginamos un mundo oscuro de personas creadas a partir de ceros y unos, de mallas 3D con voces distorsionadas y rostros texturizados. Después de investigar diferentes aproximaciones, dimos con las técnicas Depth Sensing y Point Cloud. 
La técnica Depth Sensing se consigue mediante la utilización de un sensor de profundidad, como el que utiliza Kinect. Los sensores de profundidad permiten hacer un reconocimiento en 3D de un espacio físico a través de la cámara. Mediante la técnica “point cloud” se visualiza la malla de puntos que Kinect genera. Así que desarrollamos un editor de vídeo que grababa toda la información 3D que generaban dos Kinect mientras grabábamos a la protagonista en un pequeño estudio y desarrollamos un software que nos permitía añadir efectos y movimientos de cámara en tiempo real. 

Por código, podíamos buscar la estética que más aportase a la idea y, gracias a la libertad total en 3D, generábamos los encuadres. Incluso una vez grabados los clips de vídeo, el software nos permitía seguir actuando sobre las imágenes, moviendo los ángulos de cámara o cambiando texturas y colores. El producto final es una fusión de acting en tiempo real con las ventajas del mundo digital. En realidad era como si estuviéramos viendo el lado más oscuro de internet. Y éste fue el resultado.

09
May

Verano a la vista

@siscumolina
09/05/2014 - 10:55 h

Se acerca el verano y con él los mosquitos y las medusas. Por eso no dejéis de llevar con vosotros Postpica de Talquistina. Esperamos que con las últimas gráficas que hemos hecho, os pique la curiosidad por descubrir un producto indispensable en vuestras vacaciones. #yanomepica

08
May

Con motivo del próximo lanzamiento de la actualización de Motivator app, hemos acudido a una charla de la IAB, organizada por Antonio Traugott, sobre ASO. Para los que no conozcáis el término, ASO es el acrónimo de "App Store Optimization", el SEO de las apps, algo fundamental para mejorar el ratio de conversión y la visibilidad en los buscadores de la App Store y Google Play Store, principalmente.
Judith Gómez y Ana Faucha de iProspect, nos han hablado sobre el Customer Journey y las diferencias entre Mobile Web y Mobile App. Nos mostraron que las preferencias de los usuarios pueden variar, notablemente, según el contenido que estén consumiendo. 

Como ejemplo, en las Olimpiadas de Londres 2012, los usuarios escogieron la Mobile App para informarse y, tanto a nivel de visitas, como de tiempo de conexión, superaron con creces a la Mobile Web. 

Miriam Peláez y Daniel Peris de PickASO nos hablaron sobre la importancia de contar con una estrategia ASO para lanzar una app con éxito.

Como dato demoledor, nos comentaron que el 65% de las instalaciones de apps móviles se realizan desde los resultados de búsqueda de las tiendas de aplicaciones, una parte del pastel demasiado importante como para obviarla.

También nos enseñaron los diferentes métodos que utiliza la App Store y Google Play Store, para indexar sus aplicaciones.

Aquí os indicamos unos consejos básicos que hay que tener en cuenta a la hora de lanzar una app:

Título de la app
Es recomendable escoger un nombre que ayude, a nivel de keywords, en las búsquedas. Siempre utilizando el sentido común, si nos pasamos de racionales podemos acabar siendo una más, y no nos diferenciaremos de la competencia.

Descripción
Es un texto de gran importancia. Debe ser explicativo y entretenido a la vez, para vender el producto. No hay que quedarse corto elogiando las funcionalidades de la app, pero tampoco pasarse, podemos ganarnos un comentario negativo. 

Keywords
Es necesario analizar las palabras más populares y tu competencia para dar en la diana. Utilizar palabras demasiado genéricas puede resultar poco efectivo. No es una tarea fácil, los keywords más populares van cambiando con el tiempo, lo que hoy funciona, mañana no.

Reviews y Ratings
Una parte crítica son los comentarios, nadie va a descargar una app que sólo tiene comentarios negativos, todavía menos si es de pago. Es bueno pedir a tus usuarios un comentario cuando llegan al momento álgido de la app, escuchar el feedback recibido, sin obsesionarnos, y mejorar la app. 
También nos comentaron que existen prácticas deshonestas, usuarios que machacan a su competencia hablando mal de ellos en los reviews. Ante eso sólo se puede luchar consiguiendo el máximo número posible, si sólo tenemos diez será fácil que tu competencia te hunda añadiendo cinco reviews negativos más, pero si conseguimos cinco mil se lo vamos a poner complicado.

Logotipo de la App
Un buen diseño hace que la app se venda sola, después de la descarga tendremos que seguir sorprendiéndolos, pero la app debe entrar por los ojos para conseguir ese primer paso. Haced la prueba, buscad cualquier app, probablemente veréis que existen varias que hacen prácticamente lo mismo, ¿cuál de ellas os descargaréis?. 

Screenshots
App Store permite cinco, Google Play Store siete y todavía encontramos apps que no se han molestado en subir más que una imagen. Después del logotipo, es otro de los puntos más importantes para emocionar al usuario. Debemos sorprender al usuario con un diseño cuidado y explicar de qué trata la app de una manera simple.

Descargas
Así como en SEO las webs con más visitas están mejor rankeadas, en ASO pasa lo mismo, si promocionamos nuestra app al principio, será más fácil entrar en el top ten y conseguir más descargas. Dinero llama a dinero.

Categoría
Una aplicación mal categorizada genera menos descargas. App Store nos permite dos y Google Play Store sólo una.

Como el SEO, el ASO no es una ciencia exacta, influyen muchos más factores y, aunque empecemos con buen pie, no podemos relajarnos, lo más importante es la constancia.

Para finalizar nos hablaron de algunas herramientas como SensorTower, MobiledevHQ, Appcodes, AppTweak, Search Man SEO, AppRankCorner, Appnique, eyso, AppSnippetPreview o App Annie que todavía no hemos probado.

Como teorizar no sirve de mucho, vamos a intentar aplicar todo lo aprendido a nuestro próximo lanzamiento y veremos a donde nos lleva.

07
May

Primero, por favor, ver esto, y luego, os lo explicamos todo. Aunque no hay mucho que explicar cuando tienes tantos nombres propios de esta dimensión.

Esta maravilla (perdonad los adjetivos, pero son inevitables) es uno de los trabajos de Les Filles Föllen, tándem formado por Margherita Bergamo y Tuixén Benet, que además lo ha dirigido. Les Filles Föllen, son las autoras de las coreografías de algunos de los vídeos más guays que podéis haber visto últimamente. Como por ejemplo, el que adjuntamos abajo, producido por Canada. Productora de referencia mundial con la que estamos trabajando con muchísimas ganas en un proyecto que os enseñaremos pronto.

Además, es importante hablar de Producciones Doradas, una productora que trabaja en torno a la música pop contemporánea, que en 2011 publicó un discazo llamado "Valentina" del grupo "Tu madre", del que sale la canción "Caballo Negro", de la que es probable que os hayáis enamorado viendo el video, si os va lo inclasificable y original. Podéis escuchar el disco entero aquí.

Y siguiendo con la lista de grandes nombres citados en este post, no podemos dejar de añadir que el vestuario es de Txell Miras, diseñadora a la que cualquiera de los adjetivos empleados para escribir este post, le encaja como un guante.

Y bueno, por acabar de una vez, por resumir, diremos que esto es lo que pasa cuando gente con tanto talento y visión se junta; que salen cosas como Caballo Negro de Tu Madre, una pieza sorprendente y genial que te abre la cabeza y te inspira. Y de la que quieres hablar y comentar y compartir porque te flipa, y a lo mejor también quieres ser una de esas tres amigas que hacen el caballo una noche de verano en el bosque. Y galopar.

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