Demasiadas marcas en Second Life
@tomasferrandiz
26/03/2007 - 14:42 h
Una encuesta reciente entre 200 participantes que tienen su avatar en Second Life sacó a relucir datos curiosos. El principal es que a la gran mayoría no les hacía ni pizca de gracia la invasión marquista que Second Life estaba sufriendo en los últimos meses. Resumiéndolo todo: un 72% expresó desagrado con las actividades que las compañías están realizando en Second Life. Un 42% parece que tiene bastante claro que esto no es más que una moda pasajera que terminará por desaparecer puesto que las marcas perderán el interés progresivamente y no serán capaces de mantenter de forma continua y activa su presencia en Second Life. Sólo un 7% consideraba que las marcas en Second Life pueden influenciarles en su decisión de compra futura. Como ya explicamos en uno de nuestros anteriores posts cada vez hay más detractores de Second Life. La última respuesta de los internautas es un Grupo Terrorista autodenominado "Second Life Liberation Army (SLLA)". Para ellos "Linden Labs actúa como un gobierno represivo y autoritario que se merece una respuesta armada para llevar la democracia a los avatares".





4 COMENTARIOS
No te equivocas, Los de linden labs, si no liberan por completo el cliente y los servidores que soportan los sims, entonces secondLife esta condenado. En general, la idea del metaverso es bastante antigua, y el libro Snow Crash es solo un adelanto a lo que ya en esos tiempo se estudiaba con bastante interés por parte de científicos y entendidos en simulaciones e interfases hombre/maquina... siempre se supo que el metaverso sería la clave final de la internet, pero solo Alan Kay tiene ese desarrollo de manera concreta (www.opencroquet.org), un mundo inmersivo, colaborativo y """plenamente interconectado""", cosa que los de linden labs no permiten. Les invito a revisar el sitio de Alan Kay (que a todo esto, es el creador de la programación orientada a objetos, base de toda la computación moderna), y vayan viendo que aunque secondLife es un gran impulso a la internet 3d, se quedará en eso si no se liberan sus servers pronto. Saludos desde Chile! Victor.-
Hombre, si haces una encuesta entre la población del mundo real ya te digo yo lo que te van a a decir acerca de la publicidad: lo mismo, y no por ello vamos a dejar de hacer publicidad en el mundo real, ;-) El que las marcas pierdan o acrecienten su interés por SL dependerá de si el fenómeno finalmente cuaja o no. Es cierto que hay muchas marcas que no han sido demasiado imaginativas en su inmersión en este metaverso, pero no creo que esto les perjudique en términos de imagen. Como sabéis, la mayoría de marcas RL que han dado sus primeros pasitos en SL no tenían como destinatarios de la acción a los residentes, sino que la vista estaba puesta en la repercusión mediática (PR). Y ahí le han sacado buen partido.
Sinceramente pienso que de momento, tal y como dices, apostaría que más del 80% de las marcas que han entrado en SL lo han hecho por una cuestion pura de RR.PP y para conseguir repercusión mediática. Una vez dentro su imagen y sus acciones son meramente presenciales (vamos como si pusieran una marquesina y punto) Creo que ese es el camino equivocado si se pretende que Second Life perdure y supongo que es de eso de lo que se quejan la mayoría de usuarios que tienen avatar. Salu2
Pues bien, Second life fue una novedad en su momento, y cada vez mas tiende a caer en el avismo sin fondo de proyectos fallidos, y todo por que en el habitan toda clase de gente empezando por el 10% de gente amable,sincera,innovadora, y talentosa y el otro 90% de gente en la que podemos encontrar, pederastas, asesinos, ladrones, racistas, y lo mas preocupante de todo una millonaria base de datos de personas reales con dinero, dispuesta a ser vendida al mejor postor, sin dejar de mencionar el gran fraude cometido por second life al crear un banco virtual que no es capaz de pagar el dinero que los mismos usuarios depositaron en el, ademas de los misteriosos ladrones que vilan la seguridad del mismo para robar lindens de otros avatares, que seria lo que esta mas de moda, conosco a muchas personas que han dejado de jugar gracias a que un buen dia les han quitado todo el dinero que tenian en el mundo virtual sin tener una respuesta por parte de el staff de second life, que han hecho reportes del robo, y han verificado los estados de cuenta para ver a donde fue a parar ese dinero y sin poder encontrar al culpable, ya que los nombres de los avatares a donde se fue eldinero son avatares creados el mismo dia sin datos o foto, peroquien mas podria hacer eso? si no los mismos miembros del staff de second life, queson los que saben todos los trucos y tienen a su alcance todas las herramientas para ello, y aun asi no dan solucion a los reportes, por que ellos estan haciendolo, Quien se castiga a si mismo? Mi apuesta es que aun si hubiera una direccion de correo electronico donde se pudiese reportar todos los abusos que existen dentro de las filas de second life, no se darian abasto por tantas injusticias. me preocupa el hecho de que es un sistema virtual que roba dinero real a gente real y nadie hace nada por impedirselos,Todos los mundos virtuales tienen ese riesgo, fraudes reales, perdidas de dinero real, diversion vs riesgo es aceptable? Sin dejar a un lado el racismo que hay de parte de los mismo iniciadores del juego que muchos de ellos son miembros del staff, el racismo se da de diferentes formas, como por ejemplo si tu conocimiento del idioma ingles es inferior, y eso a mi nadie me lo hadicho por que yo mismo lo he sufrido por parte de los mismo usuarios americanos que son los mas racistas, insultos, ataques, robos. Hace algunos dias, una chica americana junto con su amigo, estaban molestando en un sandbox a cuanto avatar se les cruzaba enfrente, les disparaban y les hacian bromas, yo estaba en una skybox haciendo un proyecto a 20 metros del suelo, peropodia ver perfectamente todo lo que abajo sucedia con estos dos, cuando por fin termine con mi proyecto borre my skybox y baje, no tardaron en dispararme ya que no me habian visto antes. luego de preguntarles que querian, ella se comenzo a burlar de mi diciendome que hablara bien ingles o me fuera a la mierda, asique leconteste en perfecto ingles que se fuera a la mierda tambien, y lepuse alrededor una gran mierda despues de haberme disparado, ella nada tonta le llamo a la dueña del sandbox que es su amiga y me baneo del lugar, y no contento con eso leescribi preguntandole que por que me baneaba a mi si ella habia comenzado, pues que creen? la dueña delsandbox me reporto en secondlife que yo tenia varias cuentas, que disparaba en zonas seguras, que hacia lags, en fin, todo los reportes que existen, rompiendo asi todas las reglas, me castigaron 7 dias, pero aunado a eso me banearon desde la ip de mi ordenador, asi que aun cuando ya se cumplio el castigo no puedo accesar todavia despues de 15 dias del castigo, levante un reporte, pero que creen? pues han de ser sus amigos los delstaff de sl por que solo me dan largas con el asunto, diciendo que la solucion depende de otro departamento, que estan de vacaciones,etc. Actualmente, me ha quedado una experiencia de todo esto, si una persona te ataca, solo disfruta el momento de un jilipollas que seguramente tiene amigos en el staff de second life, entre los cuales son, racistas, ladrones, abusadores, y saben por que? por que desde otro lugar si puedo accesar, y yo tenia 12,450 lindens, y ahora que me he conectado desde un ordenador de un amigo ya no tengo nada, Magia? Nooo curiosamente revise hacia adonde se habia ido mi dinero, y que creen? se fue hacia ni mas ni menos que la chica que me disparo enese sandbox. Que les parece la historia?
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