La interacción del futuro está lista.
zumbie
29/01/2009 - 15:56 h

Desde que se inventara la máquina de escribir hasta nuestros días el teclado se ha convertido en la medula espinal de la interacción máquina-hombre. Sólo dos grandes avances en tantos años de investigación, el ratón y los pads de las consolas. Por el camino hemos visto de todo: pistolas, volantes, paletas, alfombras, wiimotes y en especial me interesa el eyetoy, quien debía hacer mucho y se quedó en el camino. Por suerte todo parece estar a punto de cambiar bastante pronto.
El Eyetoy de Sony invitaba al usuario a soñar, pensabamos cuando se anunció su puesta en marcha que pronto estaríamos interactuando con la máquina en nuestro código y no en el suyo. Al final fue una cámara de bajos FPS acompañada de un software que lejos estaba de nuestras espectativas (incluso el eyetoy de PS3 sigue igual). Camspace parece haber conseguido por fin lo que todos esperabamos del eyetoy.
Poco a poco se dejó de creer que nuestros modestos sistemas podían emular a "Hal 9000" o al "Control Central" de Tron. Asumimos que no seríamos nosotros los que nos relacionaríamos con nuestras máquinas sino mediante ellas.
Pero hoy mirando como está el mundo tecnológico por ahi nos dimos cuenta que ya está todo. Que Hal ya existe (en versión tontorrona eso sí), que ya podemos interactuar al 100% con nuestras máquinas sin teclados ni ratones ni nada, sólo hay un problema: ¿ninguna compañia con el dinero suficiente piensa ensamblar de una vez todas las tecnológias existentes?
Os voy a dejar unos videos de tecnologías existentes que unidas a una I.A. bastante básica podrían dejar al wiimote, al eyetoy o al teclado más caro del mundo en evidencia.
Primero lo que queremos es hablar con nuestra máquina. De reconocimiento de voz hay mil sistemas, pondremos el de microsoft por poner 1.
Pero hacerlo todo por voz es un coñazo, sobretodo cuando tardas más en decir algo que en hacerlo. Así que sustituiremos el ratón y el teclado por una cómoda pantalla táctil.
Ok, ya podemos hablarle y tocar a nusetra máquina. Sólo resta que nos pueda ver como nosotros le vemos a ella. Y para esto no necesitaremos al eyetoy, ni al wiimote ni ninguna cámara especial. Sólo una webcam cualquiera y un software gratuito. Camspace es un software que sólo necesita una webcam para verte y saber lo que estás haciendo. Una descarga, unas cartulinas de colores (a la espera de gadgets más pros) y tu ordenador podrá verte e interpretar tus gestos.
De momento estas tecnologías tienen aún algunos problemas, pero ya no son proyectos, son reales y se pueden usar. Desde aquí ya tenemos ganas de poder hablar con los usuarios directamente.
Y lo mejor el precio: una pantalla táctil, una webcam, un micro y un paquete de software, poca inversión para revolucionar la interacción con las máquinas.




0 COMENTARIOS
COMENTAR